英雄联盟百科

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行家:野火小姐时间:2016年10月12日 为什么要改刺客?季前赛将至,是时候再次讨论即将上线的刺客更新了。我们的上一篇博客是关于英雄阵容更新的,我们想强调,本次刺客更新有两个目标:强化每个英雄的主题和玩法,优化这一类角色整体的游戏健康度。主题设定总体上,我们希望游戏中的刺客英雄能够满足玩家们的“秀操作快感”——刺客应该在操作技巧上具有很高的挑战。他们有能力压倒性地战胜对手,同时自己也有可能露出很大破绽。总而言之,我们希望刺客英雄能够赢则荡…[详细]

行家:野火小姐时间:2015年09月15日 作为一个近战英雄,没有什么比让对手风筝得团团转,而自己却束手无策更让人感到纠结的了;然而,随着最近亡者的板甲被引入游戏中后,近战英雄有了更好的方式去缠住这些滑溜溜的敌人。…[详细]

行家:锋尚者时间:2014年03月27日 在目前的排位赛中,大家都已经发现,那些热门的辅助并不比ADC或是打野弱。 凭借s4赛季辅助英雄和机制的大幅度调整,辅助英雄即使不补刀也能拥有很不错的资金来源。 无论是路人局和职业联赛当中, 辅助位的重要性已经毋庸置疑, 不是C位一样可以carry队友。热爱这个位置的, 或是有意向使用辅助来冲分的召唤师们。 来这里留下你们在游戏过程中的困惑。 由我来为大家一一解答。fK丶情乱 (附本人原创攻略贴一枚…[详细]

行家:collapsar000时间:2014年01月06日 喜欢玩ADC的玩家非常的多,ADC是一个团队最能持久输出的重要位置,但是玩ADC的选手们都会常常犯以下的错误,来看看英雄联盟ADC玩家常见的错误吧。1.不懂控蓝与保命技能的使用。就比如赏金猎人厄运小姐下路与人对线时,喜欢使用枪林弹雨(E)技能进行骚扰,这就是一个典型的错误案例,皮城女警凯特琳的90口径绳网(E)技能冷却为15秒,且比较耗蓝。很多人都觉得平A型ADC是依靠平A而非技能。这是错误的,A…[详细]

行家:collapsar000时间:2014年01月05日 笔者在打英雄联盟排位赛的时候碰到很多玩家在很多情况下都不知道自己要干什么,非常的迷茫。很多LOL大神视频里也总是提及游戏节奏这个词,但节奏究竟是个什么东西普通玩家们对此还是很模糊。今天就来教大家怎么掌握英雄联盟的节奏。笔者在打英雄联盟排位赛的时候碰到很多玩家在很多情况下都不知道自己要干什么,非常的迷茫。很多LOL大神视频里也总是提及游戏节奏这个词,但节奏究竟是个什么东西普通玩家们对此还是很模糊。今…[详细]

行家:collapsar000时间:2014年01月05日 英雄联盟、dota、信长、真三和起凡,此多种游戏可以归结于一类。想要玩好它们,除了勤奋的练习和善于思考之外,还必须有大量时间,经验的累积。有的童鞋就抱怨,为什么我每天都在玩却还是徘徊在青铜的王者,那么到了这个时候不妨看看以下几点,你真的都做到了吗?补刀补刀是这类游戏成功与否的基础,以普通玩家的理解,从最开始接触lol就一直在面对这个问题,如何去控制自己的普通攻击在兵没血的最后一下给出自己的伤害。常…[详细]

行家:collapsar000时间:2014年01月05日 前言:本人是一名热爱电竞的玩家,接触LOL到现在差不多1年了。排位rank最高打到过钻2,电2电6都有钻石号。上分全靠打野,从1200分初始,用了半年时间就冲到电6钻2。在这里跟大家分享下自己的经验和一些技巧,相信对新老玩家都有用。现在的视频很多,所以我就写一些我感觉对大家玩好这个游戏有用的东西。1.天赋符文思路同S3几乎一样,玩输出的打野点21,9,0肉的打野9,21,0没什么特别的,攻击天赋中…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年04月01日 以下内容不是真理你可以参考可以学习可以讨论但我不算是真大神,70训纯粹是一点点的心得和感想最主要是抛砖引玉出来给大家而已 …[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年04月01日 很多人要我发一篇打野的攻略,说真的我觉得JG这条线算是场上最困难最需要脑袋最需要观念的一条路.而这一版中路和JG绝对是最适合拿来爬RANK的路线.所以如果想要在RANK找一条好的路线去爬分的话我首选的是打野! …[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年04月01日 浅谈如何能够无比风骚的走位走位的定义…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年04月01日 本站讯:今天是愚人节哦各位!EG的打野选手宣布在这样一个亦真亦假的节日宣布他暂时退出电竞圈的声明,让我们无从得知这一消息的准确性。不过有一点可以肯定,那就是S3以来他的发挥真的很不好。 …[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月31日 浅谈英雄联盟局势:补兵才是团队中心…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月31日 导读:在游戏前期,打野毋庸置疑是最重要的位置,可以毫不夸张的说,有一个好的打野,这局比赛已经赢了一半。 …[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月23日 LOL心得你必须知道的99件事…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月22日 Elementz比赛英雄排名及路人上分英雄选择…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月21日 从小菜鸟到大神第一期兵线之得失…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月21日 导读:在征召模式的游戏中,战斗在选人的时候就已经开始了,这一点在中高端局中体现的尤其明显,做出最好最合适己方的ban/pick选择,你们在起跑线上就已经领先了对手。 …[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月20日 解密你不知道的LOL:今天又涨新知识了。维护局的秘密你知道吗? …[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月20日 论LOL的其他奇特阵容…[详细]

行家:lmcsunhao时间:2013年03月20日 从玩英雄联盟到现在,从S2的摸索到现在的两个号排位稳步上分,可以说在路人的层面上已经把这个游戏摸透了,而英雄联盟这个游戏从开始的鲜为人知到一举超越DOTA,除了玩家对DOTA长年的审美疲劳外,鼓励团队精神和排位赛的设置可谓功不可没。 …[详细]

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